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品类三界之产品品类(下)

本文深入探讨了服务型产品品类与渠道品类的核心区别,系统分析了强势品类与弱势品类的形成逻辑、判断标准及竞争策略,并结合星巴克、小米、百果园、富士康、南孚电池等丰富案例,揭示了在弱势品类中构建品牌资产的多种路径与市场内在效率的运作机制。

品牌战略, 市场营销
品类战略, 产品品类, 渠道品牌
10 min

品类三界之产品品类(上)

本文解析了商业中的'品类三界'理论,聚焦于'产品品类'的诞生与本质。文章从'产销分离'与'导购分离'两大分化逻辑出发,结合耐克足球鞋、夫妻店、劲浪体育、京东等案例,阐述了产品品类如何通过'生产性增值活动'为顾客创造价值,并清晰区分了其与渠道品类的核心判断标准。

市场营销, 品牌战略
品类三界, 产品品类, 渠道品类
6 min

广告的二语三性:为什么顾客不相信?对手没反应

本文深入解析广告有效传播的'三性'原则:可信性(具体、归因、信任状)、竞争性(引发对手反应)与传染性(冲突戏剧、社交货币),结合王老吉、简一大理石瓷砖、脑白金等经典案例,阐述如何创作能让顾客相信、对手紧张、并能引发二次传播的高效广告语。

市场营销, 广告策略
二语三性, 广告可信性, 竞争性广告
5 min

广告的二语三性:为什么你的广告销售不说,顾客不传?

本文针对广告无效的普遍痛点,提出了检验广告效果的‘二语三性’法则。重点解读了‘二语’——销售用语与顾客用语,通过王老吉、甲壳虫、钱大妈等正反案例,阐明一则好广告需同时满足销售人员‘愿意说、说清楚’与顾客‘听得懂、愿意传’的核心标准,避免企业陷入自说自话的广告陷阱。

营销, 广告策略
广告文案, 品牌传播, 销售用语
4 min

如何在Ubuntu系统下搭建ESP32开发环境:从零开始配置与测试

本文提供了一份详细的、从零开始的教程,指导开发者如何在Ubuntu 22.04系统上搭建完整的ESP32开发环境。内容涵盖安装依赖、配置ESP-IDF框架、设置工具链、编译烧写Hello World示例程序,并附带了CMake版本、编译器缺失等常见问题的解决方案,帮助物联网和嵌入式新手快速上手。

物联网, 嵌入式开发
ESP32, ESP-IDF, 环境搭建
7 min

品牌取名四要

本文系统阐述品牌命名的四大核心原则:品牌反应、定位反应、易于传播和避免混淆。结合红牛、俏江南、大龙燚、雕牌等大量正反案例,深入解析一个好名字如何降低传播成本、强化品牌认知,并从听音知名、字数控制、输入便利等实操层面,为品牌创建者提供一套可落地的命名方法论。

品牌, 营销
品牌命名, 定位理论, 品牌传播
5 min

品类命名方法

本文基于艾·里斯的品类思想,提出品类命名“八字诀”:有根、好感、直白、简称。通过猕猴桃(奇异果)、人造黄油、水蜜桃、计算机/电脑等案例,深入解析如何为新品类选择一个既符合认知规律又利于传播的好名字,避免陷入‘健康活力饮’这类模糊命名的误区。

品牌策略, 市场营销
品类命名, 品牌定位, 艾·里斯
4 min

商业模式之企业商业模式

本文系统阐述了企业商业模式的本质——与顾客、竞争者、员工、供应商、合作方、投资者及社会责任相关方构成的交易结构。通过包小盒、一品威客、雪王子、百果园、塔斯汀、携程、雷士照明、丰巢等正反面案例,深度剖析了如何优化各利益相关方的交易设计,以实现企业稳健运营与价值最大化。

商业模式, 企业管理
交易结构, 利益相关者, 品牌运营
8 min

张小龙:年薪近3亿微信之父他是如何做到的

本文生动回顾了“微信之父”张小龙的传奇成长之路,从Foxmail的诞生与出售,到加盟腾讯后主导QQ邮箱与微信的崛起。通过他与雷军、周鸿祎、马化腾等关键人物的互动细节,揭示了产品背后的商业博弈、技术情怀与战略抉择,展现了一位顶级程序员如何以极简主义的产品哲学,在巨头内部打造出国民级应用。

人物传记, 产品故事
张小龙, 腾讯, 微信
13 min

商业模式之品牌商业模式

本文聚焦于‘品牌商业模式’的构建与运作,通过拜亚动力、皮克斯、智云稳定器等品牌案例,系统解析了如何将品牌定位转化为产品,并设计触达、转化、锁定、扩增等关键交易环节,实现品牌与利益相关者的价值交换与持续增长。

商业模式, 品牌战略
品牌商业模式, 品牌定位, 交易结构
6 min